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《命运2(Destiny2)》PVP模式预计大幅改变:pg电子游戏

2020-12-01 06:46

本文摘要:这是《命运2(Destiny2)》PVP模式的最高设计师LarsBakken参加英国媒体DailyStar采访时泄露的信息,说明了以前的发展思路。此外,PVP的竞技模式(天梯)也统一为4V4对局,LarsBakken为《命运2》的天梯模式设计了很多有趣的机制,信息继续保密,今后不会相继放出。

命运2

《命运2(Destiny 2)》的PVP模式预计将大幅改变。这是《命运2(Destiny 2)》 PVP模式的最高设计师Lars Bakken参加英国媒体Daily Star采访时泄露的信息,说明了以前的发展思路。根据Lars Bakken,《命运2》今后的PVP模式被统一为4V4的对局,《命运》中没有的6V6和3V3的玩法被删除。所有不反对4V4的游戏模式,例如乱斗模式(Rumble )、团队杀激(Clash )都将中止。

模式

此外,PVP的竞技模式(天梯)也统一为4V4对局,Lars Bakken为《命运2》的天梯模式设计了很多有趣的机制,信息继续保密,今后不会相继放出。统一的4V4对局与前作的6V6和3V3相比,具有竞技性引人注目的优点。团队部署和基友团队更不平静,个人能力和拒绝团队应对大幅度提高,战局节奏变慢,任何玩家的短板都会缩放。最后,Lars Bakken表达了考虑河电竞争的意向,指出《命运2》尽管在定位上是偏向PVE的游戏,但有必要使PVP模式具有足够的经济标准。

Lars Bakken确信Bungie是一家没有电子竞技基因的公司,以前的游戏和有名的光环系列没有给Bungie坚定的声誉和丰富的经验。这次的PC版将成为登陆暴雪游戏平台,但对Bungie来说,想在电子竞技领域站稳脚跟是不容错过的机会。


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